9일차
프로젝트의 동기
기획
코딩과 HTML
HTML 코딩 실습 환경 준비
기본 문법 - 태그
혁명적인 변화
통계에 기반한 학습
줄바꿈
HTML이 중요한 이유
최후의 문법 속성과 img
부모 자식과 목록
문서의 구조와 슈퍼스타들
HTML 태그의 제왕
웹사이트 완성
원시웹
인터넷을 여는 열쇠 : 서버와 클라이언트
웹호스팅 (github pages)
웹서버 운영하기
웹서버 운영 : 윈도우
웹서버 운영하기 : 맥
웹서버 운영 : 리눅스
수업을 마치며 1
수업을 마치며 2
수업을 마치며 3
부록 : 코드의 힘
부록 : 코드의 힘 - 동영상 삽입
부록 : 코드의 힘 - 댓글 기능 추가
부록 : 코드의 힘 - 채팅 기능 추가
부록 : 코드의 힘 - 방문자 분석기
#20. 수업을 마치며 - 졸업과 입학, 그리고 새로운 시작
'기계가 잘할 수 있는 일을 사람이 할 때, 반대로 사람이 잘 할 수 있는 일을 기계가 할 떄.'
우리는 '왜 그럴까?'라는 의문점을 갖는다.
그리고 이러한 질문에 '코딩'은 답을 줄 수 있을 것이다.
□ CSS : 바다를 아름답게 만들다 → 웹퍼플리셔, 웹디자이너
□ JavaScript : 섬과 섬을 잇다 → 웹 프론트 엔지니어, 웹 인터렉티브 디자이너
□ Back-end : 다도해를 사랑하는 자 → 백엔드 엔지니어 (PHP, JSP, Nodejs Express, Python, Django, Ruby on Rails, ASP.net)
□ Advertisement : 자본주의 섬
교장님 훈화말씀
WEB1을 공부하셨다면, WEB2 중에서 자신에게 필요한 아무 거나 공부하면 됩니다.
필자는 앞으로 WEB1을 뿌리로 하는 여러 주제의 WEB2, WEB3, WEB4를 만들려고 합니다.
그래서 이 프로젝트 전체의 이름이 WEBn입니다.
WEBn 프로젝트에서 가장 중요하게 생각하는 것은 누구나 WEB1을 기반으로 새로운 수업을 만들 수 있다는 점입니다.
이런 일이 가능하도록 WEB1은 저작권이 없는 공공재로 만들어졌습니다.
공부 때문에 머리가 너무 복잡해지기 전에 여러분의 프로젝트를 시작하세요. 여러분의 컨텐츠를 만드세요.
생활코딩의 'egoing'님께서 주신 알고 있는 것을 공고히 하는 두 가지 방법을 나름 구체화해 보았다.
□ 알고 있는 지식을 이용한 프로젝트 계획
ㅇ 데이터 처리 관련 프로그램을 활용 또는 개발하여, 복잡한 데이터(예: 통관데이터)를 분석하고 딥러닝기술까지 연계시키는 것
ㅇ 간편하고 가벼운 사진편집기 프로그램/어플 개발
ㅇ 옷장정리 앱 : 썸네일화 (OUTER / TOP ‥) & 쇼핑몰연계(수익) & VR 활용, 입었을 때 코디 (ex.놀이종이인형)
□ 다른 하나는 알고 있는 지식을 컨텐츠로 만드는 것
ㅇ 티스토리 콘텐츠화
아직도 안개 속에 있는 느낌이기에, 수업을 들으며 교양을 넓힐 계획이다.
이해하기 편하고, 친절한 수업을 진행해주신 'egoing'님께 다시 한 번 감사의 말씀을 드리고 싶다.
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